Zitat von
dizzy:
Zitat von
Speedmaster:
@dizzi: Wozu gibts es die Maximale Zugvorraussicht?
Naja, ich frage mich lediglich warum bei fast allen Brettspielimplementationen (die ich kenne) die KI mit einem Spielbaum, und nicht mit so einem unflexiblen if..then..else..if..then..else..etc. gelöst ist
. Haben sich da evtl. schon Leute Gedanken drüber gemacht, die man nicht von neuem anstellen muss?
Um if..then..else kommst du eigentlich garnicht rum!
Aber if then else kommt in meiner Idee auch fast garnicht vor!
Felix K.