Zitat von
glkgereon:
- Material
- Angriffsmöglichkeiten
- Königsstellung/sicherheit
- Bauernstellung
- Zentrum
- Entwicklung
- Felder unter Kontrolle
- Taktische Gesichtspunkte (Löcher, Springer/Läufer, ...)
hilft dir vielleicht weiter...
Ja, wenn du mir auch erklärst, wie diese Kriterien mathematisch zur Entscheidung führen können.
Zum Beispiel:
Taktische Gesichtspunkte:
Löcher. Wie findet mein Programm löcher ? Durch neuronale Netze ?
Schach kann ich ja mehr oder weniger spielen. Für mein' Prohjekt interessiert mich aber mehr die mathematische Logik dahinter.
Und was verstehst du unter Entwicklung ? Möglichst viele Figuren an der Front ?
Trotzdem danke.