Thema
:
Delphi
Spieleprogrammierung
Einzelnen Beitrag anzeigen
Speedmaster
Registriert seit: 4. Mär 2005
Ort: Karlsruhe
535 Beiträge
Delphi 2005 Personal
#
14
Re: Spieleprogrammierung
11. Apr 2005, 22:30
Allerdings ist eines in den meisten PC-Magazinen deutlich zu sehen:
Wenn man
OpenGL
verwendet, hat man mit weniger Frames eine passable Spielbarkeit, bei
DirectX
ist das nicht so!
Felix K.
Zitat
Speedmaster
Öffentliches Profil ansehen
Besuche die Homepage von Speedmaster!
Mehr Beiträge von Speedmaster finden