@gamer: in einem deiner
threads gibts schon Informationen bezüglich
DirectX vs.
OpenGL
Wenn du weitere Fragen bezüglich Spieleprogrammierung hast (
API-unabhängig), stell sie.
die
OpenGL vs.
DirectX-Flamewars würden in den oben genannten Thread besser hinpassen, wennse unbedingt nötig sind....