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udpsocket-Komponente

Ein Thema von ste_ett · begonnen am 15. Sep 2004 · letzter Beitrag vom 16. Sep 2004
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ste_ett

Registriert seit: 10. Sep 2004
Ort: Dülmen
464 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#1

udpsocket-Komponente

  Alt 15. Sep 2004, 15:22
Hi,

ich wollte über einen UDP-Socket (udpsocket-Komponente) Daten ausauschen.

Das Problem ist, das es bei D7 für UDP keine Server/Client-Struktur mehr wie für TCP gibt, sondern beides in einer Komponente zusammengefasst ist (Über den Sinn kann man streiten!).

Mit "udpsocket.Sendln(String);" versendet man Daten.
"OnSend" Event wird ausgelößt, alles ok.

Bei "Recieveln" hängt mein Programm.
"OnRecieve" event wird nicht ausgelößt.


Hat schon jemand mit der udpsocket-Komponente erfolgreich Daten ausgetauscht?




Bitte keine Verweise auf Indy-Komponenten, damit klappt es, es geht mir hier speziell um diese Komponente.
Stefan
"Geht nicht!" ist keine Fehlerbeschreibung und "Hab ich schon versucht!" keine Antwort!

Hey, it compiles! Ship it!
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Stevie

Registriert seit: 12. Aug 2003
Ort: Soest
4.016 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Enterprise
 
#2

Re: udpsocket-Komponente

  Alt 16. Sep 2004, 15:18
Hi ste_ett,

wow, das war mal ne Tour durch die Sockets.pas...
Tja, und dort hab ich rausgefunden, dass die WinSock-Funktion recv hängen bleibt, warum bloß?
Naja, ein bisschen googlen hat mir gezeigt, dass man die Sache nicht im Blocking-Mode fahren lassen darf.
Also BlockMode auf bmNonBlocking und fertig!

MfG Stevie
Stefan
“Simplicity, carried to the extreme, becomes elegance.” Jon Franklin

Delphi Sorcery - DSharp - Spring4D - TestInsight
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