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delphi-plugin für C++ Game-Engine?

Ein Thema von HPW · begonnen am 15. Sep 2004 · letzter Beitrag vom 22. Sep 2004
 
HPW

Registriert seit: 28. Feb 2003
160 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#1

delphi-plugin für C++ Game-Engine?

  Alt 15. Sep 2004, 09:59
Hallo,

Ich würde gerne Plugins für den Cosmos Creator (RadishWorks) in delphi programmieren.
Auf meine Frage ob das möglich wäre, wurde mir im dortigen Forum geraten doch lieber
C++ zu lernen, als das Header-File von C++ nach delphi zu übersetzen.

http://www.radishworks.com/Index.htm

Ist es möglich?
Ist der Aufwand vertretbar?

Die Callback-Funktionen aus der delphi-DLL zu exportieren ist für mich denkbar.
Probleme hätte ich beim Aufruf der internen Funktionen der Game-Engine.

(Falls sich jemand mal nur das Headerfile ansehen möchte, kann ich es uploaden oder emailen.)

Gruss
Hans-Peter
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