Zitat:
Wie jetzt? Es wird ein P4 kompatibler Prozzi vorausgesetzt. Dann dürfte ein Spiel nur auf Prozessoren laufen, die SSE2 haben. Aber ich kann mit meinen AthlonXP 2400+ trotzdem spielen ohne SSE2.
Es gibt dann mehrere Echsen (plural von EXE
) jede für einen bestimmten Prozessortyp.
Andere Möglichkeit ist optimierte Bereiche für mehrere Prozessoren zu schreiben und mit Hilfe von CPUID den richtigen Code zur Laufzeit auszuwählen.
Zitat von
MagicAndre1981:
Zum Thema:
Der Intel C++ Compiler bietet die Möglichkeit, Code für verschiede Prozzitypen zu schreiben.
Und optimiert auch ganz normalen C++ Code für den Ziel-Prozessor ohne daß man was anpassen müßte.