Zitat von
Speedy123:
Ich hab mir gedacht, das wär die einfachste Möglichkeit, bilder ins Spiel zu bringen:
Image ins Fenster
Bild reinladen
Position bestimmen
Im Spiel dann nur noch ein- und ausblenden. Aber das werden dann zu viel Images, die er alle Compilieren muss und dafür is er einfach zu langsam.
Wie meinst du, dass es besser wär. Das mit dem Canvas versteh ich nich ganz. In der Schule haben wir das Canvas benutzt, um darauf mit nem Stift zu malen.
Du kannst mit Canvas einzelne Bilder Zeichnen ohne die anderen zu überschreiben, und dann kannst du anhand der größe des Bildes und der Anfänglichen Zeichenposition Feststellen ob jemand auf das Bild geklickt hat(TImage.OnClick oder so wobei TImage natürlich die Variable deines Images sein muss).
Felix K.