Zitat:
microsoft wird ab longhorn
opengl nicht mehr unterstützen.
opengl-befehle werden dann von
directx interpretiert und als
directx-befehle an die gpu geschickt.
Das stimmt so nicht. Es gibt endlich einen vernünftigen Standard
OpenGL Treiber von MS mit der Version 1.5, der natürlich intern über Direct3D rendert. Momentan gibt's da ja nur Software Rendering vom MS
OpenGL Treiber. Wenn man einen
OpenGL-fähige Grafikkarte hat, benutzen
OpenGL Anwendungen natürlich den Treiber der Grafikkarte und alles bleibt wie bisher.