Wenn du 3d Spiele programmieren willst, kommst du um
DirectX oder
OpenGL nicht herum (es sei denn du entwickelst eine eigene Grafikengine
). Für 2d-Spiele bietet sich auch DelphiX an. Das ist zwar schon etwas älter, aber trotzdem gut zu gebrauchen. DelphiX ist glaube ich an
DirectX angelehnt. Also von
OpenGL und
DirectX weiß ih sicher, dass sie mit der GPU arbeiten.
-NIP-