Zitat von
DGL-luke:
was mir ein bisschen komisch vorkommt:
OpenDialog.Options := [ofFileMustExist];
sollte man nicht zur designzeit das beim opendialog einbstellen? denn mit dieser methode werden alle anderen flags auf false gesetzt.
Das könnte man mit
OpenDialog.Options := OpenDialog.Options+[ofFileMustExist];
umgehen. (Ich hoffe das war jetzt der richtige Operator, da ich lange nicht mehr mit Sets gearbeitet habe.
MfG
Binärbaum