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Zitat von
DGL-luke:
was mir ein bisschen komisch vorkommt:
OpenDialog.Options := [ofFileMustExist];
sollte man nicht zur designzeit das beim opendialog einbstellen? denn mit dieser methode werden alle anderen flags auf false gesetzt.
Das könnte man mit
OpenDialog.Options := OpenDialog.Options+[ofFileMustExist];
umgehen. (Ich hoffe das war jetzt der richtige Operator, da ich lange nicht mehr mit Sets gearbeitet habe.
MfG
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