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Michael_Bayer

Registriert seit: 20. Mär 2005
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Delphi 7 Enterprise
 
#10

Re: OpenGL und threads benutzen? Sinvoll?

  Alt 29. Mär 2005, 10:44
Zitat von No Voices:
Nein ich benuzte keinen Timer. Ich mache es über Das EventIdl aber ich komme nicht über 70 FPS Obwohl da noch nichts drin ist. wie gesagt bei Quake 3 wenn ich in der Confic-Datei die sperre raus nehme die bei Max 80 FPS steht ... also wenn ich diese raus nehme komme ich an 300 FPS und mehr ran. WARUM???
Die schreiben das nicht in Delphi
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