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Turbo Delphi für Win32
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Re: OpenGL Probleme
28. Mär 2005, 14:18
Hab jetzt die Perspektive auf 45 gestellt (hätt ich mir auch denken können).
Aber auf dem Bild sind weiterhin lauter Artefakte, Linien werden teilweise nur gestrichelt dargestellt. Schwarz mit Orange ist nicht so ganz das wahre.
Noch eine Frage: Wie binde ich ein fertiges 3D Modell ein?
Und die Frage über die Einbindung von Texturen aus Ressourcendateien ist auch noch nicht beantwortet.
Manuel Eberl
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