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Erkennen, dass ein Flash zuende gespielt hat - WIE?

Ein Thema von linacaro · begonnen am 6. Sep 2004 · letzter Beitrag vom 13. Sep 2004
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linacaro

Registriert seit: 3. Jun 2004
Ort: Ulm
26 Beiträge
 
#1

Erkennen, dass ein Flash zuende gespielt hat - WIE?

  Alt 6. Sep 2004, 10:50
Hallo,
ich hab folgende Frage: Wie kann ich erkennen, ob ein ActiveX-Element (ein Flash-5 Filmchen) fertig gespielt hat? Ich will, nachdem der Film beendet ist, dass er verschwindet (würde er mit flash.destroy tun) und dann ein ImageX an eine bestimmte Stelle laden und erscheinen lassen.

Leider finde ich kein Event wie "OnFilmFertig". Wie bekomm ich das raus?

Gruß

Caro
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Ratte

Registriert seit: 12. Dez 2003
Ort: Erfurt
345 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#2

Re: Erkennen, dass ein Flash zuende gespielt hat - WIE?

  Alt 6. Sep 2004, 18:37
Danach wird doch playing=false ,oder?

Ratte
Schiffsratte der U.S.S. Delphipraxis, Laderaum 4538
BUSH:= TTerminator.create;
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mcjoin

Registriert seit: 14. Jul 2003
7 Beiträge
 
#3

Re: Erkennen, dass ein Flash zuende gespielt hat - WIE?

  Alt 13. Sep 2004, 16:24
was Ratte meint :
isPlaying : LongBool;

ich empfehle dir, onFSCommand ereignis zu benutzen. So kannste aus dem swf per FSCommand einen String rausschicken und in delphi drauf reagieren.
"Außerdem kannste dann so mehr sachen mit delphi und Flash anstellen"
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