Thema: Delphi OpenGL Probleme

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sniper_w

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Delphi 6 Enterprise
 
#7

Re: OpenGL Probleme

  Alt 27. Mär 2005, 22:39
Man sollte gluPerspective so ungefähr aufrufen :
Delphi-Quellcode:
  glViewport(0, 0, ClientWidth, ClientHeight);
  glMatrixMode(GL_PROJECTION);
   glLoadIdentity();
    gluPerspective(45.0, ClientWidth / ClientHeight, 1.0, 1000.0);
  // muss nicht 45.0 deg sein, aber 100.0 ist auch IMHO zu viel (zu breit)
  // das Wichtigste ist [b]ClientWidth / ClientHeight[/b]
Edit

Bei dir ist ClientWidth / ClientHeight = 1, da nehme ich ein, dass ClientWidth = ClientHeight immer gilt ?
Katura Haris
Es (ein gutes Wort) ist wie ein guter Baum, dessen Wurzel fest ist und dessen Zweige in den Himmel reichen.
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