Hallo,
ich bastel gerade ein bisschen mit
Directx herum und wollte mal wissen, ob es irgendwo einen guten Algorithmus für die perfekte Steuerung der "Kamera" mit der Maus gibt!?
Ich habe diesen Code:
Delphi-Quellcode:
D3DXMatrixLookAtLH (ViewMatrix,D3DXVECTOR3(ViewDist,
ViewHeight,
ViewDist),
D3DXVECTOR3(0.0,2.0,0.0),
D3DXVECTOR3(0.0,1.0,0.0));
Ich möchte wenn ich die Maus nach links bewege dass sich meine Kamera nach links bewegt, wenn ich die Maus nach rechts....
Wenn ich mein Mausrad nach vorne bewege möchte ich in die Welt reinzoomen und wenn ich das Mausrad zurückdrehe, möchte ich rauszoomen!
Danke für Antworten.
Max