du holst dir ne referenz auf den knoten:
Delphi-Quellcode:
var
aCHildNode,
aCHildNode2,
aNode: TTreeNode;
aNode := Tree.GetLast();
//und weist dann das Kind dem Knoten zu:
aCHildNode := Tree.ChildAdd(aNode);
//willst du an das Child wiederum Knoten hängen,
//dann:
aCHildNode2 := Tree.ChildAdd(aChildNode);
Wenn die Funktionen nicht 100% passen: ich hab das mal ebend so aus dem Kopf aufgeschrieben. Das Prinzip sollte ja nur dargestellt werden.