Bei dir kann immer erst ein neues "Bier" fallen, wenn das alte unten ist, und damit den "Neues-Bier-Timer" aktiviert. ( t2 )
Dieser wird schließlich erst durch
Delphi-Quellcode:
begin
bier1.Visible := false;
lblres.Caption := inttostr(strtoint(lblres.Caption)+50); //Wenn mein Korb(img1) eine herunterfallende Bierflasche(bier1) auffängt bekommt man 50 Punkte.
tm2.Enabled := true; // < ----- Das
tm1.Enabled := false;
end;
if bier1.Top > form1.ClientHeight then
begin
bier1.Visible := false;
tm2.Enabled := true; // <----- oder das aktiviert
tm1.Enabled := false;
end;