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WriteComponentRes und eigene Komponente

Ein Thema von Snakeye · begonnen am 1. Sep 2004 · letzter Beitrag vom 2. Sep 2004
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Seite 2 von 2     12   
Snakeye
(Gast)

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#11

Re: WriteComponentRes und eigene Komponente

  Alt 2. Sep 2004, 12:04
Zitat von maximov:
Die property muss zwingend...

a) als published deklariert sein
b) read and writebar sein (macht auch sonst keinen sinn)
c) vom defaultwert abweichen (hast du aber nicht - also erstmal egal)

..damit sie gestreamed werden kann.
Juhu, es funktioniert!

Dank an euch alle



EDIT:

Hm jetzt hätte ich noch eine Frage, und zwar:
Kann ich mit WriteComponentRes auch mehrere Objekte in eine Datei schreiben? So im Stil von WriteBuffer? Oder bastel ich mir dazu am besten sowas, wie eine Container-Klasse, in die dann alle Objekte reinkommen, die ich speichern will und speichere dann einfach meinen Kontainer per WriteComponentRes?
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maximov

Registriert seit: 2. Okt 2003
Ort: Hamburg
548 Beiträge
 
Delphi 2005 Professional
 
#12

Re: WriteComponentRes und eigene Komponente

  Alt 2. Sep 2004, 15:04
Zitat von Nothine:
Zitat von maximov:
c) vom defaultwert abweichen (hast du aber nicht - also erstmal egal)
Zitat:
Reelle Zahlen, Zeiger und Strings besitzen den impliziten default-Wert von 0, nil bzw. '' (einen leeren String).
er hat einen
Hast natürlich auch recht Die impliziten default-werte sind manchmal bei reellen uahlen ziemlich tötlich, wenn man sie im konstruktor auf einen anderen wert initialisiert, sagen wir 100.0 -> Dann stellt man sie irgendwann auf 0.0 und sie werden nicht gestreamed -> beim erneuten laden hat man dann eine 100.0 stehen wo eigentlich eine 0.0 sein sollte Ich prangere das an! Mir is dafür noch keine lösung eingefallen ausser, sie einfach nicht zu initialisieren. Habt ihr da eine idee?


@Snakeye: Wenn du so viel spass am streamen hast, dann kannst du dir mal folgende unit aus der codeLid anschauen:
http://www.delphipraxis.net/internal...ct.php?t=28945
mâxîmôv.

{KDT}
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