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DelphiX - Speziellen Sprite ansprechen

Ein Thema von Neutral General · begonnen am 1. Sep 2004 · letzter Beitrag vom 1. Sep 2004
 
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Die Muhkuh

Registriert seit: 21. Aug 2003
7.332 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#2

Re: DelphiX - Speziellen Sprite ansprechen

  Alt 1. Sep 2004, 14:54
Hi,


ich hab das so gemacht:

Delphi-Quellcode:
procedure TFigur.DoCollision(Sprite: TSprite; var Done: Boolean);
var
  Schritt: Extended;
begin
  if Sprite is TGold then
  begin
    if TGold(Sprite).Visible then
    begin
      TGold(Sprite).GetGold;
    end;
  end;
end;
Vielleicht hilfts dir ja.
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