Hallo,
hast Du den Code für die anderen VST's kopiert? Dann ist es sicher ein Copy&Paste fehler, ist mir auch schon passiert
.
Schaue Dir mal den Code noch einmal genau an, dass Du nicht ausversehen noch irgendwo das andere VST drin zu stehen hast.
Bei mir lag der Fehler in der Zeile, ich habe das eine VST mit Daten gefüllt und beim füllen des anderen habe ich dann das erste wieder gelöscht. Dummer fehler.
Code:
VST1.BeginUpdate;
VST1.NodeDataSize:= SizeOf(TTreeData);
VST1.DeleteChildren(VST.RootNode,True);//hier lagt mein Fehler VST1 und VST