Einzelnen Beitrag anzeigen

MathiasSimmack
(Gast)

n/a Beiträge
 
#15

Re: C# Eigenes Ereignis für eine Klasse

  Alt 19. Mär 2005, 22:14
Ich hänge mich mal rein und sage, dass sich der Quellcode mit folgenden Änderungen immerhin kompilieren lässt:
Code:
   class FileSplitter
   {   
      public delegate void FSProgressEventHandler(object sender, FSProgressEventArgs e);
      public event FSProgressEventHandler   OnProgressHandler;
      
      protected void OnProgress(FSProgressEventArgs e)
      {
         if(OnProgressHandler != null)
         {
            OnProgressHandler(this, e);
         }
      }
      

      /*
      FSProgress fsProgress;
      public void OnProgress(FSProgress fsProgress)
      {
         this.fsProgress = fsProgress;
         fsProgress.OnProgressHandler += new FSProgress.OnProgressHandler();
      }
      */

// der Rest der Klasse
}
und dann für die Form:
Code:
      public WinForm()
      {
         //
         // Required for Windows Form Designer support
         //
         InitializeComponent();

         FileSplitter splitter = new FileSplitter();
         splitter.OnProgressHandler += new FileSplitter.FSProgressEventHandler(this.FileSplittingProgress);
         
         //
         // TODO: Add any constructor code after InitializeComponent call
         //

      }


      private void FileSplittingProgress(object sender, FSProgressEventArgs e)
      {
         // mach was draus
      }
Boah, endlich kann ich auch mal den Chef kritisieren , @Luckie: Du solltest unbedingt deinen Klassencode in eine extra Datei auslagern. Bei dem Gewurschtel sieht man ja nicht durch.
  Mit Zitat antworten Zitat