So, hab jetzt alles so geändert, wie beschrieben, allerdings wird bei mir immer noch keine ComboBox angezeigt. Ich lade mal die
Unit hoch.
Ein Objekt der
Unit wird mit dem Aufruf
(...) := Spielbearbeitung.Create(False);
erstellt und mit dem Aufruf
(...).Free;
vernichtet.
Würde mich freuen, wenn ihr euch das ganze mal anschaut. (Ich weiß, dass es sehr nach Spaghetti-Code aussieht, allerdings ist es mein erstes Programm mit dynamisch erstellten Objekten!!!)
tia, gordon