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Pr0g

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Delphi 7 Personal
 
#13

Re: Image in den Zwischenspeicher

  Alt 18. Mär 2005, 12:43
Zitat von Hospi:
Wie ist das gemeint?
Du erzeugst ein Bitmap, zeichnest drauf und packst es dann in das Image, hier ein Beispiel:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  fBmp: TBitmap; //wird zum Zeichnen genutzt
begin
  //Instanz anlegen
  fBmp := TBitmap.Create;
  try
    //Breite und Höhe der des Image anpassen
    fBmp.Width := Image1.Width;
    fBmp.Height := Image1.Height;
    //Pixelformat setzen
    fBmp.PixelFormat := pf32Bit;

    //hier kommen deine ganzen Zeichenfunktionen
    fBmp.Canvas.MoveTo(1, 1);
    fBmp.Canvas.LineTo(100, 100);
    //...

    //Bitmap ins Image kopieren
    Image1.Picture.Bitmap.Assign(fBmp);
  finally
    //Instanz wieder freigeben
    fBmp.Free;
  end;
end;
Nun kannst das Bitmap auch mit
Clipboard.Assign(Image1.Picture.Bitmap); in die Zwischenablage kopieren.
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