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Delphi 6 Professional
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Abprallrichtung von Linie
3. Apr 2003, 17:50
Hi!
Ich habe ein Dings das mit mich geschwindigKietX in die X-Richtung und mit Geschw.Y in die Y-Richtung bewegt...nun prallt es auf eine Linie (X1,Y1,X2,Y2), kollision hab ich schon: Wie prallt das Ding nun ab?
Gibt es da eine Formel?
Ist für ein Minigolfspiel und da gibts ja nicht nur senkrechte linien...
viele grüße
flo
ps: bin 9.-Klässler, also bitte net kompliziert machen *gg*
Florian Heft
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