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Delphi 10.2 Tokyo Starter
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Re: 4-Gewinnt-KI: Wie Züge "vorrausberechnen"?
16. Mär 2005, 21:47
Wenn du ein Koordinatensystem hast, musst du halt prüfen, ob wenn man an einer Stelle einen Chip einwirft eine Viererkette entsteht. Einmalfür die KI um eine Viererkette erstellen zu können und einmal beim Spieler, um diese zu verhindern. Aber wie man das jetzt effizient prüft weiß ich auch nicht. Sorry.
MfG
freak
Christian
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