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Pr0g

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#4

Re: - JAVA - Tetris - volle Reihen entfernen...

  Alt 16. Mär 2005, 21:16
Ich würde es auch so machen, wie sniper_w vorgeschlagen hat.

Oder du nimmst ein weiteres Arrays, in welchem du für jede Reihe die Anzahl der besetzen Blöcke speicherst. Nach jedem Stein musst du halt ausrechnen wie viele Blöcke welcher Reihe hinzugefügt werden, danach kannst du das Array durchgehen und prüfen ob eine Reihe voll ist. Wenn ja, die Reihe löschen und alle Werte (in dem Array und in deinem Array mit den Blöcken) eins nach unten schieben, bzw. nach oben je nach dem, wie du es aufgebaut hast.

MfG Pr0g
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