Thema: Delphi Eigene 3D-Engine

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hboy

Registriert seit: 16. Jan 2004
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#19

Re: Eigene 3D-Engine

  Alt 15. Mär 2005, 22:33
mh doch zwei sachen ^^
erstens is zur Zeit Abistress auf der Speisekarte , zweitens zu meinem Codeschnipsel:
vp ist Viewport

vp_a ist der Winkel um die Hochachse, eigentlich fehlt noch vp_g also gamma damit ich alle drei winkel drin hab, hab ich aber noch nicht so weit gebraucht, und achja vp_org ist der origin also der Ursprung des Viewports. ScreenXC und YC sind die werte der Bildschirmmitte

und gute nacht
Power is nothing without TControl
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