Hi Leute,
Ich erstelle in meiner Haupt-
Unit ein Objekt und blende Das Form der Haupt-
Unit aus, da das Objekt 'ne eigene Form hat.
Delphi-Quellcode:
SB := SpieleBearbeitung.Create;
MainForm.visible := false;
Soweit, so gut. Jetzt sollte, sobald das Objekt inklusive Form verschwunden ist von der MainUnit aus ein neues Objekt erstellt werden. Ich dachte, ich könnte aus dem Destroy des Objektes heraus eventuell die Procedur in der Hauptunit auslösen, die das nächste Objekt erstellt, dann Bekomme ich jedoch folgenden Fehler:
Zitat von
Delphi schreibt:
Überkreuzender Bezug zweiernits auf 'USpieleBearbeitung'
Wie kann ich also, sobald die Form des Objektes SB zerstört wurde von der MainUnit aus ein neues Objekt erzeugen?
tia, read you, gordon