Zitat von
Matze:
Falls es sich um JPG/JPEG-Dateien handelt, geht das Speichern so (du musst halt den Speicherpfad ändern)
so.
Also das mit dem Stretchdraw ist so ne Sache. Besser ist die Verwendung von
Graphics32.
Den Qualitätsunterschied beim Verkleinern der Bilder
kannst du hier testen.