Scanline gibt dir einen Pointer auf das erste Pixel einer Zeile zurück, durch Inkrementieren von diesem kannst du auch die anderen Pixel ansprechen. Es wird also jeweils ein Pixel abgefragt.
Die Pixel-Property ist
seehr langsam und macht intern noch einige Umwege. Über Scanline kannst du aber sofort auf den Speicher zugreifen, dadurch ist diese Variante viel schneller.
Noch schneller kannst du mit der
GR32-Lib auf Pixel zugreifen, die bietet auch noch andere nette Sachen (Transparenz, Layer, Float-Koordinaten...).