Nein, das prinzip ist mir schon klar mit den r,g,b farben. Danke
Ich weiss nur nicht wie die RBG farben definiert sind, d.h.: der Bereich geht ja in
OpenGL nicht von 1-255 für jeden Farbanteil sondern irgendwie anders.
Ich muss ja sozusagen den Grauwert in
RGB umrechnen da happerts ein wenig.