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Binärbaum

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Delphi 7 Enterprise
 
#2

Re: OpenGL Punkte mit Grauwert zeichnen

  Alt 4. Mär 2005, 11:13
Meinst du jetzt nur vom Prinzip her? Das geht, indem man die Farbwerte für RGB auf den gleichen Wert setzt. Somit erhält man immer Graustufen:
Delphi-Quellcode:
glBegin(GL_POINTS);
  glColor3f( 0.5, 0.5, 0.5);//"mittelgrau"
  glVertex3f( x, y, z);
  ...
glEnd;
MfG
Binärbaum
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