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Delphi 7 Enterprise
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Re: OpenGL Beschleunigungs Routinen oder Codeoptimierung
3. Mär 2005, 08:03
habs nun fertig, läuft schon um 50% schneller.
Wenn ich aber eine Punktlist lade die 10MB gross ist, beginnts wieder zu ruckeln.
Gibts eine geeignete vorgehensweise um mit solchen punktmengen zu hantieren.
Danke
qui s'excuse, saccuse
(Wer sich entschuldigt, klagt sich an)
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