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OpenGL und threads benutzen? Sinvoll?
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sniper_w
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Ort: Wien, Österriech
893 Beiträge
Delphi 6 Enterprise
#
3
Re: OpenGL und threads benutzen? Sinvoll?
2. Mär 2005, 22:55
Zitat:
Ich kann mir jedenfalls nicht vorstellen das große Spiele wie Quake3 nur 1 Thread besitzen.
Ich schon, obwohl ich nicht sicher bin.
Katura Haris
Es (ein gutes Wort) ist wie ein guter Baum, dessen Wurzel fest ist und dessen Zweige in den Himmel reichen.
Zitat
sniper_w
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