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Delphi 7 Enterprise
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Re: OpenGL Beschleunigungs Routinen oder Codeoptimierung
2. Mär 2005, 13:13
wie du warscheinlich gesehen hast wollte ich das auch schon mit einem dynamischen array lösen.
danke für deinen vorschlag sieht echt super aus, bin selbst stundenlang davor gehock und habs einfach nicht geschafft.
nochmal danke.
qui s'excuse, saccuse
(Wer sich entschuldigt, klagt sich an)
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