Thema: Delphi Ping Pong Game

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mr47

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Delphi 2005 Personal
 
#1

Re: Ping Pong Game

  Alt 1. Mär 2005, 15:49
Ohne gute Delphigrundlagen und OOP-Kentnisse würd ich nicht unbedingt gleich mit DirectX anfangen! Is vielleicht noch ein bisschen schwer. Würd das eher mit TImage lösen!

Edit1:
Zitat von Knotti:
Die Schieber könnte man ja als BIlder ein binden vielleicht ein bmp oder ein anderes Bild.
Ja so würd ich das auch machen. Aber dafür brauchste kein DirectX!

edit2:
Einfach für jedes Objekt im Spiel ein Bild "malen" und dann einbinden... Der größte Teil der Arbeit wird die Kollisionsabfrage und die KI. (Also reiner Quellcode )
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