hallo,
Ich Programiere ein Labyrinth, und hab's momentan wie folgt implimentiert:
Delphi-Quellcode:
const constXSize=10;
constYSize=10;
Type TMaze=class
Private
TargetCanvas:TCanvas;
MazeMemImg:array[0..constXSize, 0..constYSize] of Record
N,E,S,W:boolean;
end;
Public
constructor Create(width, height : Integer);
end;
Problem: ConstxSize und constYSize sind KOnstant
und ich kann (soweit ich weiß) nicht die constanten ändern wenn ich den typ via constructor initialisiere...
also was ich suche ist eigentlich ein dynamisches array. so wie mann es z.b. auch in TStrings findet. mit [Zeile][Zeichen].
doch wie kann ich ein solches 2 dimensionales, dynamisches array erstellen?