Zitat von
ISAS:
Das versteh ich jetzt nicht. Zwar hab ich das Problem jetzt gelöst und es funktioniert einwandfrei, aber wieso *200. 200 Soll nicht der Drehwinkel werden, sondern die Position. Wenn ich nichts hinschreib, dann is der Spieler ja auf (0 / 0). Mit +200 ist er auf (200 / 200)
Mit dem Sinus und Cosinus dazu addiert kommt man doch auch bloß auf Werte im Bereich von 199..201, da Sinus und Cosinus als Wertebereich ja nur das Intervall [-1; 1] haben.
Ich verstehe nicht so richtig, was du sonst mit dem Sinus/ Cosinus bezwecken willst.
MfG
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