Was mir schon bekannt ist (muss aber nicht richtig sein):
Sin256 sollte ungefäher folgendes machen (99% sicher):
Sin256 := sin( x * pi / (256/2));
Und damit Sin und Sin256 sind nicht gleich. Da sollte auch dein Problem sein.
Zitat:
Und den Sinn hinter einer Addition oder Subtraktion eines Winkel mit 360° entdecke ich auch nicht (eine Funktion, die den Winkel auf 0..359 bringt, hätte ich noch verstanden).
Genau das wird auch gemacht, aber ohne eine neue Funktion zu definieren.
Denn warum das alles ?
Ganz einfach,wiel
Tan(x) := Tan(180+x);
Deswegen gibt die Funktion ArcTan nicht das gewünschten Resultat. Dieses Resultat muss man später koriegiren, in dem man schaut die Position des Punktes (Tan(x) = Y/X -> Punkt(x,y) ).
Also, pure Triginometrie.