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Delphi 4 Standard
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Re: Einen Winkel errechnen!?
25. Feb 2005, 19:59
Also:
sin256, cos256 hab ich beim suchen gefunden (Sprites drehen). Leider kA was die machn.
Der Spieler soll immer in die Richtung der Maus schaun.
Das ganze ist DelphiX, somit kann man mit Angle den Winkel des Spielers festlegen.
Der Winkel wird ja richtig errechnet. Nur das darstellen funktioniert nicht so ganz. Siehe EXE-File
Signatur wurde auf Wunsch geändert. Deswegen einfach hier drauf klicken-> www.geggi.at.gg
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