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Delphi 6 Enterprise
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Re: Einen Winkel errechnen!?
25. Feb 2005, 17:04
Angle:=trunc((arctan((Aim.Y-Player.Y)/(Aim.X-Player.X)) * 180/pi));
Warum nicht so:
Angle:=Round((arctan((Aim.Y-Player.Y)/(Aim.X-Player.X)) * 180/pi));
Am sonsten, wenn du uns Code posten würdest, könnten wir hilfreicher sein.
Katura Haris Es (ein gutes Wort) ist wie ein guter Baum, dessen Wurzel fest ist und dessen Zweige in den Himmel reichen.
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