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ISAS

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Delphi 4 Standard
 
#1

Ein "Sichtfeld" Umsetzen

  Alt 25. Feb 2005, 11:31
Sichtfeld bei einem bekannten Spiel

Genau soetwas möchte ich auch programmieren, habe aber leider keine Ahnung, wie das funktionieren soll. Vielleicht weiss einer von euch bzw hat Ansätze, wie man sowas programmieren könnte. Ein Spieler soll nur das sehen, was er auch wirklich sieht. Ich brauche nur ein gerades Sichtfeld. Das Sichtfeld in diesem SPiel bewegt sich ja. Sowas brauch ich nicht.Nur ein realistisches Sichtfeld, mit dem man nicht hinter hohe Gegenstände, Wände bze Mauern sieht. ICh glaube, dass Foto sagt alles.


PS: Ich will nur ein einfaches Sichtfeld. Eines, mit dem man nicht über Gegenstände hinwegsehen kann. Damit man nicht weiss, was einem hinter der nächsten Mauer erwartet
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