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Duffy Duck

Registriert seit: 22. Feb 2005
56 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#15

Re: Edit Felder mit Rechenfunktionen erstellen aber wie?

  Alt 23. Feb 2005, 21:40
irgenwie bekomme ich es einfach nicht gebacken..... ich sage ja "Anfänger"

hier mal den Code wie ich Ihn von Sharky eingefügt habe:
Delphi-Quellcode:
unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls;

type
  TForm1 = class(TForm)
    Edit1: TEdit;
    Edit2: TEdit;
    Edit3: TEdit;
    Edit4: TEdit;
    Button1: TButton;
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
  private
    { Private-Deklarationen }
  public
    { Public-Deklarationen }
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.AllEditKeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);
begin
  if not (Key in ['0'..'9', #8, DecimalSeparator]) then
  begin
    Key := #0;
  end;
end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  // Allen drei Eingabefeldern wir die selbe OnKeyPress-Methode zugewiesen
  Edit1.OnKeyPress := AllEditKeyPress;
  Edit2.OnKeyPress := AllEditKeyPress;
  Edit3.OnKeyPress := AllEditKeyPress;
  // Alle Editfelder löschen
  Edit1.Clear;
  Edit2.Clear;
  Edit3.Clear;
  Edit4.Clear;
end;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  zahl1,
  zahl2,
  zahl3 : Real;
  ergebniss : Real;
begin
  // Prüfen ob in den Editfeldern etwas steht.
  if (Edit1.Text = '') then
  begin
    ShowMessage ('Bitte im Edit1 etwas eingeben');
    Edit1.SetFocus; // Caret in Edit1 setzen
    Exit; // Abbruch der Procedure
  end;

  if (Edit2.Text = '') then
  begin
    ShowMessage ('Bitte im Edit2 etwas eingeben');
    Edit2.SetFocus;
    Exit;
  end;

  if (Edit3.Text = '') then
  begin
    ShowMessage ('Bitte im Edit3 etwas eingeben');
    Edit3.SetFocus;
    Exit;
  end;

  zahl1 := StrToFloat(Edit1.Text); // Zahl aus Edit1
  zahl2 := StrToFloat(Edit2.Text); // Zahl aus Edit2
  zahl3 := StrToFloat(Edit3.Text); // Zahl aus Edit3

  ergebniss := (zahl1 + zahl2) / zahl3; // Die Berechnung

  Edit4.Text := FloatToStr(ergebniss); // Ausgabe des Ergebnisses
end;

end.
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