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Effekte nachbauen, OpenGL?

Ein Thema von Mr Whoopee · begonnen am 15. Aug 2004 · letzter Beitrag vom 15. Aug 2004
 
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c113plpbr

Registriert seit: 18. Nov 2003
Ort: localhost
674 Beiträge
 
Delphi 2005 Professional
 
#9

Re: Effekte nachbauen, OpenGL?

  Alt 15. Aug 2004, 17:25
äähm ... das ist _kein_ UPX-Package! sondern "PECompact" ... und ich hab jetzt echt keine lust das zu entpacken ...

Ich wüsste selbst gern, wie es funktioniert, aber ich kann dir zumindest sagen, welche dlls es zur laufzeit geladen hat:
geladene dlls
ADVAPI32.dll
COMCTL32.dll
comctl32.dll
CRYPT32.dll
GDI32.dll
IMAGEHLP.dll
kernel32.dll
midimap.dll
MSACM32.dll
msacm32.drv
MSASN1.dll
msvcrt.dll
ntdll.dll
ole32.dll
OLEAUT32.dll
RPCRT4.dll
SHELL32.dll
SHLWAPI.dll
tmp42.tmp
tmp43.tmp
USER32.dll
uxtheme.dll
wdmaud.drv
WINMM.dll
WINTRUST.dll

Manche DLLs werden sich natürlich von system zu system unterscheiden ...

ciao, Philipp
Philipp
There is never enough time to do all the nothing you want.
*HABENWILL*
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