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Effekte nachbauen, OpenGL?

Ein Thema von Mr Whoopee · begonnen am 15. Aug 2004 · letzter Beitrag vom 15. Aug 2004
 
Mr Whoopee

Registriert seit: 28. Jun 2004
73 Beiträge
 
#8

Re: Effekte nachbauen, OpenGL?

  Alt 15. Aug 2004, 17:13
ich weiß dass es in delphi geschrieben wurde: mit UPX entpacken und dann den formextractor rüberlaufen lassen
jedoch würde mich näher interessieren, wie die das machen... machen die den kram mit canvas? das wäre zumindest für mich eine logische vorstellung, aber jeden punkt beschreiben? das ist doch fast unmöglich
wenn du das - wie es läuft - nicht posten willst, dann schick doch einfach eine pn
danke für alle hilfen und für alle weiteren hilfen - Whoopee
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