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Darty

Registriert seit: 8. Jun 2002
Ort: Kronau
731 Beiträge
 
#39
  Alt 26. Mär 2003, 11:49
So wie DU eben gesagt hattest. Eine anständige Spiele-Engine oder auch Grafik-Engine muss programmiert werden.
Was mich noch interessieren würde, es gibt Spiele bei der man die Schnittstelle auswählen kann. Mann kann zwischen Software-Render, DirectX und OpenGL wählen. Dass würde ja bedeuten dass die Engine dann sozusagen dreifach programmiert ist und nur die Routine die ausgewählt wurde wird genutzt. Wie sieht eigentlich Software-Render aus ? Soll dass alles Canvas sein ? Wenn ja dann wäre es sicher verdammt lahm und unrealistisch.
Matthias Knebel
Mfg M. Knebel [-Darty-]
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