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Delphi 3 Standard
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Re: Eine 3D-Buttongrafik mittels 2D-Technik
21. Feb 2005, 00:37
Hallo,
das mit Photoshop ist nur ein Beispiel für Bild/be/ver/arbeitung.
Ein Relief kannst Du über Verschiebung hinbekommen-und eben das kann mann z.B. mit PS ausprobieren.
z.B.-erstelle eine dunkle Fläche
-erzeuge eine neue Ebene male eine Form (z.B. gefüllter Kreis)
-dupliziere die Form
-verschiebe das Duplikat um 1 Pixel nach rechts und unten (Stichwort: Matrize)
-verknüpfe die Ebene mit Multipliezieren (Stichwort: Bitbld o.ä.)
und schon Du hast etwas reliefartiges.
so und nu weiß Du wie man ungefähr vorgehen kann und es muß "nur" noch in code gegossen werden.
Weiter weiß ich jetzt auch nicht, währe aber mein Ansatzpunkt wenn ich sowas vorhätte.
Ein Gruß
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