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Serveranwendung

Ein Thema von hmbg · begonnen am 12. Aug 2004 · letzter Beitrag vom 14. Aug 2004
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hmbg

Registriert seit: 28. Jul 2004
Ort: Hamburg
61 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#1

Serveranwendung

  Alt 12. Aug 2004, 21:13
Ich möchte eine Serveranwendung programmieren, die bis zu 100 Datenstreams von verschiedenen Anwendungen in kurzer Abfolge empfangen kann. Das Problem ist, ich hab keinen Schimmer wie!
Danke, hmbg.
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supermuckl

Registriert seit: 1. Feb 2003
1.340 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#2

Re: Serveranwendung

  Alt 12. Aug 2004, 22:43
etwas mehr infos wären nich schlecht sonst wird dir KEINER helfen!
Das echte Leben ist was für Leute...
... die im Internet keine Freunde finden!
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hmbg

Registriert seit: 28. Jul 2004
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61 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#3

Re: Serveranwendung

  Alt 14. Aug 2004, 20:32
Ich will ein Spiel programmieren, dass alle spielstände an einen Server schickt. Der Server schreibt diese dann in eine Datenbank. Da deses Spiel von vielen auf einmal gespielt werden soll, muss der Server viele Datenpakete verarbeiten können.
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supermuckl

Registriert seit: 1. Feb 2003
1.340 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#4

Re: Serveranwendung

  Alt 14. Aug 2004, 20:42
dann mach in deinem spiel nen TCP client ( indy )

und im server den server

dann connectest du für die übertragung mit dem client zum server, machst nen "handshake" und überträgst diverse daten wie z.b. username oder zeit usw

und dann kommt evtl noch ne liste hinterher oder sonst was wo du noch übertragen willst.

der server sollte dabei alle clients mit einem record identifizierbar machen ( siehe indy demos -> tcpserver/client demo )

da ist alles drin was du brauchst

-> der indy tcp server kümmert sich von haus aus schon um mehrfache connections und kann diese PARALLEL ( deshalb mit critical sections arbeiten!! ) verarbeiten
Das echte Leben ist was für Leute...
... die im Internet keine Freunde finden!
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