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Delphi 7 Professional
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Cursorposition in GLScene - Szene
18. Feb 2005, 17:10
Hi Leute
ich hab da son problem, und zwar hab ich keinen plan, wie man auf einer 3D Ebene, in diesem Falle in GLScene die cursorposition ermitteln, bzw berechnen kann
Ich will ein aufbau-strategie spiel programmieren, und da soll man die gebäude, die man bauen will, mit der maus an eine bestimmte position bringen können, um sie dann da zu bauen
thx, hmbg
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